mcmc
Laporan Aktiviti

LAPORAN  AKTIVITI JANUARI 2025 – WELLBEING WEBINAR MLBB, ROBLOX, GENSHIN NAK LEVEL UP DALAM GAME ATAU DALAM HIDUP

Tarikh: 10.01.2026
Masa: 2.30 ptg – 4.30 ptg
Lokasi: NADI SEBERANG JERTEH
Peserta: 2 Orang

TUJUAN

Tujuan webinar ini adalah untuk menyedarkan peserta tentang keseimbangan antara bermain permainan video dan kehidupan sebenar, serta mengaitkan strategi “level up” dalam permainan seperti MLBB, Roblox, dan Genshin Impact dengan pengurusan diri, pembangunan kemahiran, dan kesejahteraan mental dalam kehidupan harian.

AKTIVITI

  • Sesi kali ini bersama dengan Cik Jasmine Hazel Mohd Nasir merupakan Neuroscience Coach
  • Dalam sesi ini Dr membincangkan lebih terperinci tentang Mlbb, Roblox, Genshin Nak Level Up Dalam Game Atau Dalam Hidup.
  • Sesi ini doktor membincangkan apa yang berlaku dalam otak apabila kita bermain permainan video, seperti bagaimana fokus, emosi, ganjaran (reward) dan tekanan diproses semasa gaming.
  • Dalam sesi ini peserta akan mengetahui tentang “dopamine boots” ini memberikan isyarat tentang permainan ini yang mana tindakan ini mungkin memberikan ganjaran dan ini akan menyebabkan kita akan buat lagi atau bermain lagi.
  • Contoh “dopamine boots” tindakan (usaha) iaitu masak penat-penat atau beratur panjang, ganjaran pula dapat makan sedap, motivasi untuk ulang iaitu masak lagi atau beratur panjang dan “dopamine spike” pula usaha ini berbaloi.
  • Selain itu, webinar ini juga menerangkan cara menukar kemahiran yang dipelajari dalam permainan seperti strategi, kerjasama berpasukan, pengurusan masa, kawalan emosi dan penyelesaian masalah kepada kemahiran sebenar dalam kehidupan harian, agar peserta bukan sahaja “level up” dalam game, tetapi juga dalam kehidupan.
  • Pendekatan yang santai dan dekat dengan minat peserta menjadikan penyampaian mudah difahami, menarik dan memberi impak positif terhadap kesedaran serta pembangunan diri peserta.

GAMBAR DISINI